• Mount and Blade2: Bannerlord на Gamescom 2018

    Mount and Blade2: Bannerlord на Gamescom 2018

    Что такое Gamescom 2018? Gamescom 2018 — ежегодная конференция, посвященная компьютерным играм, наверно 2-е по значимости событие после E3 2018. В прошлом году выставку посетило около 350 000 людей из разных стран мира. Фанатам PC, PS4 или XBox будут презентованы новые игры, дополнения, трейлеры, новые герои, саундтреки, обновления, планы на будущее и т.д. — в общем всё, что связано с игровой индустрией. Когда пройдет Gamescom 2018?...Читать полностью »
  • Unreal Engine 4 бесплатен (на 95%)

    Unreal Engine 4 бесплатен (на 95%)

    Вчера ночью компания Epic Games отпустила Unreal Engine 4 в свободное плаванье. Отныне абсолютно любая разработка на основе UE4 не будет стоить решительно ничего, пока автор не заработает на ней больше 3,000$ за квартал. Если же эта планка будет взята, Epic спросит с разработчика 5% от его «перевыполненных» доходов. То есть, если вы смогли выручить от продажи своей игры на Unreal Engine 4 в каком-нибудь Steam’е...Читать полностью »
  • GDC: Crytek Engine остался платным

    GDC: Crytek Engine остался платным

    Компания Crytek не смогла поспеть за своими конкурентами в деле перевода своего трехмерного движка на бесплатные рельсы. Выпадение Crytek Engine из тренда разработчикам пришлось признать в ходе Game Developers Conference. Чтобы пользоваться инструментарием CE, программисты до сих пор должны будут платить по 9.90$ в месяц. Правда, больше никаких отчислений? никаких процентов с никаких связанных с движком прибылей и никаких дополнительных условий Crytek, в отличие от Valve,...Читать полностью »
  • МТС купила Gambit Esports

    МТС купила Gambit Esports

    Компания «Мобильные телесистемы» решилась на покупку целого киберспортивного проекта. Крупная по прогеймерским меркам денежная ставка была сделана на команду Gambit Esports. Сумма сделки не разглашается. Ни МТС, ни неизвестный публике бывший владелец активов Gambit примеру Алишера Усманова не последовали и публику громкими анонсами не порадовали. Возможно, поскромничали МТС потому, что хвастаться особенно и нечем. Глава Virtus.Pro прокомментировал, что с его колокольни адекватной суммой сделки видятся несколько...Читать полностью »
  • The International 2018: 20 августа, Ванкувер

    The International 2018: 20 августа, Ванкувер

      Сегодня утром в официальном блоге Dota 2 была объявлена точная дата старта главных игр The International 2018. Престижнейший турнир года начнется 20 августа. И если старт TI в конце лета – новость в общем-то ожидаемая, то вот место проведения игр в 2018 – неожиданность настоящая. Компания Valve решила на этот раз провести игры не на «домашней» Key Arena (что, напомним, находится в Сиэтле, США), а...Читать полностью »
  • Кто лидирует в гонке на The International 2018

    Кто лидирует в гонке на The International 2018

      The International 2018 не за горами. До главного турнира года по Dota 2 осталось три месяца и всего четыре ивента-мейджора. Как ни странно, на данный момент гарантировать себе место на TI смогла всего одна команда, и команда эта – Virtus.Pro. Российский проект неплохо выступил еще на TI2017, а по окончанию прошлогоднего турнирного сезона и вовсе начал показывать потрясающие, с какими мерками не подходи, результаты. Уже...Читать полностью »
  • На Twitch.tv появились расширения

    На Twitch.tv появились расширения

    Сегодня стриминговый сервис Twitch.tv осчастливил своих пользователей расширением функционала платформы… расширениями. Работают примерно так же, как разнообразные расширения/плагины для браузеров или обычных программ. В любой удобный момент стример может на страницу со своей трансляцией, скажем, блок с тематической викториной или голосование. Интересно, что выпускать разнообразные «внутренние» дополнения для могут и сторонние разработчики. Таким образом Twitch.tv убила сразу двух с половиной зайцев. Прежде всего, Twitch нанесли еще...Читать полностью »
  • Overwatch League хочет расширяться

    Overwatch League хочет расширяться

    Самый амбициозный киберспортивный проект Blizzard Entertainment, Overwatch League собирается увеличить общее количество команд во втором турнирном сезоне. Этими планами поделился с публикой глава компании Марк Морхайм во время своего ежеквартального доклада. По словам Морхайма, дебютный сезон лиги, стартовавший в январе, идет даже лучше, чем предполагалось. За матчами OWL наблюдают «миллионы зрителей», каждый из которых в среднем смотрит по часу Owerwatch в день. Также нельзя не отметить,...Читать полностью »
Mount and Blade2: Bannerlord на Gamescom 2018

Mount and Blade2: Bannerlord на Gamescom 2018

Что такое Gamescom 2018? Gamescom 2018 — ежегодная конференция, посвященная компьютерным играм, наверно 2-е по значимости событие после E3 2018. В прошлом году выставку посетило около 350 000 людей из разных стран мира. Фанатам PC, PS4 или XBox будут презентованы новые игры, дополнения, трейлеры, новые герои, саундтреки, обновления, планы на будущее и т.д. — в общем всё, что связано с игровой индустрией. Когда пройдет Gamescom 2018?…

Unreal Engine 4 бесплатен (на 95%)

Unreal Engine 4 бесплатен (на 95%)

Вчера ночью компания Epic Games отпустила Unreal Engine 4 в свободное плаванье. Отныне абсолютно любая разработка на основе UE4 не будет стоить решительно ничего, пока автор не заработает на ней больше 3,000$ за квартал. Если же эта планка будет взята, Epic спросит с разработчика 5% от его «перевыполненных» доходов. То есть, если вы смогли выручить от продажи своей игры на Unreal Engine 4 в каком-нибудь Steam’е…

GDC: Crytek Engine остался платным

GDC: Crytek Engine остался платным

Компания Crytek не смогла поспеть за своими конкурентами в деле перевода своего трехмерного движка на бесплатные рельсы. Выпадение Crytek Engine из тренда разработчикам пришлось признать в ходе Game Developers Conference. Чтобы пользоваться инструментарием CE, программисты до сих пор должны будут платить по 9.90$ в месяц. Правда, больше никаких отчислений? никаких процентов с никаких связанных с движком прибылей и никаких дополнительных условий Crytek, в отличие от Valve,…

МТС купила Gambit Esports

МТС купила Gambit Esports

Компания «Мобильные телесистемы» решилась на покупку целого киберспортивного проекта. Крупная по прогеймерским меркам денежная ставка была сделана на команду Gambit Esports. Сумма сделки не разглашается. Ни МТС, ни неизвестный публике бывший владелец активов Gambit примеру Алишера Усманова не последовали и публику громкими анонсами не порадовали. Возможно, поскромничали МТС потому, что хвастаться особенно и нечем. Глава Virtus.Pro прокомментировал, что с его колокольни адекватной суммой сделки видятся несколько…

The International 2018: 20 августа, Ванкувер

The International 2018: 20 августа, Ванкувер

  Сегодня утром в официальном блоге Dota 2 была объявлена точная дата старта главных игр The International 2018. Престижнейший турнир года начнется 20 августа. И если старт TI в конце лета – новость в общем-то ожидаемая, то вот место проведения игр в 2018 – неожиданность настоящая. Компания Valve решила на этот раз провести игры не на «домашней» Key Arena (что, напомним, находится в Сиэтле, США), а…

Кто лидирует в гонке на The International 2018

Кто лидирует в гонке на The International 2018

  The International 2018 не за горами. До главного турнира года по Dota 2 осталось три месяца и всего четыре ивента-мейджора. Как ни странно, на данный момент гарантировать себе место на TI смогла всего одна команда, и команда эта – Virtus.Pro. Российский проект неплохо выступил еще на TI2017, а по окончанию прошлогоднего турнирного сезона и вовсе начал показывать потрясающие, с какими мерками не подходи, результаты. Уже…

На Twitch.tv появились расширения

На Twitch.tv появились расширения

Сегодня стриминговый сервис Twitch.tv осчастливил своих пользователей расширением функционала платформы… расширениями. Работают примерно так же, как разнообразные расширения/плагины для браузеров или обычных программ. В любой удобный момент стример может на страницу со своей трансляцией, скажем, блок с тематической викториной или голосование. Интересно, что выпускать разнообразные «внутренние» дополнения для могут и сторонние разработчики. Таким образом Twitch.tv убила сразу двух с половиной зайцев. Прежде всего, Twitch нанесли еще…

Overwatch League хочет расширяться

Overwatch League хочет расширяться

Самый амбициозный киберспортивный проект Blizzard Entertainment, Overwatch League собирается увеличить общее количество команд во втором турнирном сезоне. Этими планами поделился с публикой глава компании Марк Морхайм во время своего ежеквартального доклада. По словам Морхайма, дебютный сезон лиги, стартовавший в январе, идет даже лучше, чем предполагалось. За матчами OWL наблюдают «миллионы зрителей», каждый из которых в среднем смотрит по часу Owerwatch в день. Также нельзя не отметить,…

Дневник разработчиков 26/04/18

Дневник разработчиков 26/04/18

Приветствуем вас, воины Кальрадии! На этой неделе мы завершаем обзор оружия в Bannerlord. Сегодня обсудим разнообразие метательного оружия в игре. Способность наносить урон, оставаясь на безопасном расстоянии, — это большое преимущество на поле боя, ведь вы можете не только проредить строй противника, но и заставить его совершить невыгодный маневр. История военного искусства Средних веков пестрит примерами того, насколько такое преимущество было значительным. В битвах при Азенкуре…

Дневник разработчиков 19/04/18

Дневник разработчиков 19/04/18

Приветствуем вас, воины Кальрадии! Война в Средневековье была жестокой и чудовищной. Солдаты яростно сражались в рукопашном бою, используя против врагов самые разные виды холодного оружия. Древковое оружие, мечи, булавы и топоры наносили огромный урон. Всякий, кому не посчастливилось попасть под раздачу, с первого удара понимал, сколь безжалостно это оружие. Если вы знакомы с предыдущими играми серии Mount & Blade, то наверняка уже знаете, какие виды оружия…

Дневник разработчиков 12/04/18

Дневник разработчиков 12/04/18

Приветствуем вас, воины Кальрадии! Те, кто читает наш блог регулярно, хорошо знают, что, в проекте Mount & Blade II: Bannerlord мы хотим не только создать более масштабные, по-настоящему эпические сражения, но также улучшить существующие элементы игровой механики из предыдущих частей серии и добавить множество мелких деталей, делающих мир более увлекательным и живым. На этой неделе вы увидите очередное подтверждение того, как тщательно мы относимся к мелким…

Дневник разработчиков 05/04/18

Дневник разработчиков 05/04/18

Приветствуем вас, воины Кальрадии! Замки — зачастую первое, о чем мы вспоминаем, когда думаем о Средневековье. Эти огромные, кажущиеся неприступными сооружения возвышались над окрестными лесами и полями, внушая трепет и уважение как подданным феодала, так и другим власть имущим. На прошлой неделе мы рассказали о том, какие орудия применялись раньше против этих средневековых гигантов — и какую тактику могут выбрать игроки при осаде в Bannerlord. Эта…

Дневник разработчиков 29/03/18

Дневник разработчиков 29/03/18

Приветствуем вас, воины Кальрадии! Построенные в стратегических, легко обороняемых точках, замки позволяли феодалам контролировать окрестное население и защищать свои владения от захватчиков. Стоя за высокими парапетами, защитники видели все, что происходит внизу, и обрушивали потоки снарядов на глупцов, решивших устроить лобовую атаку, а толстые крепостные стены надежно защищали обитателей замка. Но замки все же были уязвимыми перед врагами. В любой гонке вооружений при возникновении новых защитных…

Дневник разработчиков 22/03/18

Дневник разработчиков 22/03/18

Приветствуем вас, воины Кальрадии! Мы хотим, чтобы игроки как можно глубже прочувствовали Mount & Blade II: Bannerlord. Поэтому мы постоянно изучаем системы, которые вызывают эмоциональный отклик у пользователей. Мы стремимся к определенному уровню реализма, чтобы подарить игрокам больше впечатлений и добиться более естественного погружения в игру. Найти грань между реализмом и игровым процессом непросто. К тому же для нас мир игры — на первом месте. К…

Copyright © 19/02/2018 MountBlade2.ru - All Rights Reserved.